Jujutsu Kaisen Culling Game: obiettivo, regole, sequenza temporale, spiegazione!



Con Gojo ancora bloccato nel regno della prigione, Yuji e la banda avanzano attraverso il Culling Game per liberarlo e salvare Tsumiki Fushiguro.

The Culling Game in Jujutsu Kaisen è il prossimo evento mortale dopo il caos che è stato l'incidente di Shibuya.



The Culling Game è la versione contorta di Gege Akutami di un battle royale. È iniziato con quella che viene chiamata Culling Game Saga, a partire dal 10 th arco: l'arco della preparazione perfetta e proseguendo negli archi della colonia n. 1 di Tokyo, della colonia di Sendai e della colonia n. 2 di Tokyo.







L'ultimo arco narrativo della Culling Game Saga, l'arco narrativo di Sakurajima Colony, è stato presentato in anteprima il 18 luglio, dopodiché la serie è andata in pausa. Il prossimo capitolo, il capitolo 192, uscirà il 2 agosto.





Nel frattempo, voglio analizzare il Culling Game nella sua interezza poiché molte persone sembrano ancora confuse al riguardo. Esaminerò tutto nel modo più semplicistico possibile, cos'è il gioco, come funziona, la sua sequenza temporale e come si collega agli eventi del canone passato, presente e futuro.

Ecco tutto ciò che devi sapere sul Culling Game in Jujutsu Kaisen.





Contenuti 1. Che cos'è esattamente il Culling Game? 2. Chi ha iniziato il gioco di abbattimento? Come mai? Obiettivo spiegato I. Ottimizzazione dell'energia maledetta II. 'Fusione' III. Male infinito 3. In che modo Kenjaku ha avviato il Culling Game? I preparativi di Kenjaku I. Il risveglio dei non stregoni II. Le 10 colonie 4. Chi può partecipare al Culling Game? 5. Quali sono le regole del Culling Game? I. 19 giorni II. Rimozione della tecnica maledetta III. Volontaria partecipazione IV. Uccidi per segnare V. decide il Gamemaster VI. I giocatori possono aggiungere una regola VII. Le regole esistono al di sopra del Gamemaster VIII. Uccidi o muori IX. Regole aggiuntive I. Visibilità del giocatore II. Trasferimento punteggio 6. Cronologia cronologica del gioco di abbattimento fino ad ora: I. 1 novembre: Il risveglio II 3 novembre: arriva Noritoshi Kamo III. 3-8 novembre: Yaga uccisa IV. 8 novembre: Yuta ritorna V. 9 novembre: Tengen contattato VI. 10 novembre: Fight Club VII. 11 novembre: regola n. 9 VIII. 12 novembre: Death Gamble e regola n. 10 IX. 12-14 novembre: Clan Zenin X. 14 novembre: Naoya, lo spirito maledetto XI. 14-19 novembre: The Big 3 7. A proposito di Jujutsu Kaisen

1. Che cos'è esattamente il Culling Game?

Il Culling Game in Jujutsu Kaisen è fondamentalmente un passo verso l''evoluzione' dell'umanità in un'entità onnipotente, attraverso un gioco imperniato sulla 'sopravvivenza del più adatto' darwiniana.



In questo deathmatch, stregoni e non stregoni in tutto il Giappone sono costretti a combattere e uccidersi a vicenda per guadagnare punti e procedere nel gioco.

2. Chi ha iniziato il gioco di abbattimento? Come mai? Obiettivo spiegato

Kenjaku alias Pseudo Geto alias il Cervello ha iniziato il Culling Game come parte di un rituale per iniziare una Nuova Età d'Oro del Jujutsu, migliore di quella dell'era Heian, ed evolvere gli stregoni in qualcosa di più grande aiutandoli a diventare tutt'uno con il mondo.



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Kenjaku | Fonte: Mondo dei fan

La fusione con il mondo li manderà 'dall'altra parte', cioè raggiungere il nirvana. Il primo passo per farlo è il Culling Game.





I. Ottimizzazione dell'energia maledetta

Sebbene l'obiettivo principale del Culling Game sia ancora esplorato nella sua interezza, possiamo dedurlo Il motivo principale di Kenjaku è raggiungere qualcosa di unico ed esplorare la fase successiva della relazione dell'umanità con l'energia maledetta.

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Kenjaku | Fonte: Mondo dei fan

Kenjaku, che ha già migliaia di anni, ha posseduto diverse persone nel corso degli anni per raggiungere i suoi obiettivi. Tra gli abitati, c'era il malvagio stregone, Noritoshi Kamo, il creatore del 9 Cursed Womb: Death Paintings.

Nel capitolo 136, Kenjaku dice a Yuki Tsukumo che la sua intenzione è di ottimizzare l'energia maledetta.

Il Culling Game è fondamentalmente un metodo per generare abbastanza energia maledetta per unire forzatamente tutti gli esseri umani all'interno del Giappone con il Maestro Tengen e, di conseguenza, il mondo.

II. 'Fusione'

Per comprendere l'obiettivo di Kenjaku di fondere l'umanità con Tengen/il mondo, dobbiamo prima capire chi è Tengen e come è capace di fondersi con l'umanità in primo luogo.

Tengen è un essere umano immortale che è diventato più vicino a uno spirito maledetto che a un essere umano. La sua immortalità è la sua innata tecnica maledetta , che garantisce all'utente la possibilità di prolungare la propria vita all'infinito. L'utente, tuttavia, non smette mai di invecchiare fisicamente.

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Giusto | Fonte: Mondo dei fan

Una volta che l'utente ha raggiunto i 500 anni, deve 'fondersi' con un corpo capace, chiamato Star Plasma Vessel, dove la tecnica maledetta riscriverà i dati del suo corpo, un po' come aggiornare.

Se ciò non accade, la tecnica maledetta dell'immortalità e l'utente che la possiede, subisce una 'evoluzione' che essenzialmente fa perdere all'utente la consapevolezza di sé e diventi tutt'uno con il mondo – cioè, in una coscienza.

Questa entità è la forma evoluta di uno stregone , che è ciò che Kenjaku vuole per il mondo: estendere i limiti – o le barriere, se vuoi – di ciò che significa essere uno stregone, un essere umano.

III. Male infinito

Dal momento che Geto e Gojo non sono riusciti a fondere Tengen con Riko Amanai, la nave prescelta, nel 2006, Tengen si è evoluto negli ultimi 11 anni. Ora ha raggiunto uno stadio in cui è tutt'uno con il mondo , ma conserva ancora un po' di sé.

Attraverso il Culling Game, Kenjaku può preparare l'intero Giappone a fondersi con Tengen, fondendosi così con il mondo.

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Kenjaku | Fonte: Mondo dei fan

Ma proprio come Tengen e il mondo non hanno confini, se l'umanità si fonde con Tengen, significherebbe che non ci sono nemmeno confini tra gli individui. È qui che entra in gioco il piano più ampio di Tengen, forse la teoria a cui stava alludendo Reggie.

Un solo pensiero impuro si amplificherebbe come il pensiero dell'intera umanità.

“Non ci sarebbero confini tra gli individui, quindi il male si diffonderebbe istantaneamente. L'impurità di 100 milioni di persone inonderebbe il mondo. Quello che è successo a Tokyo sarebbe successo al mondo intero'.

3. In che modo Kenjaku ha avviato il Culling Game? I preparativi di Kenjaku

The Culling Game è un atroce atto di terrorismo orchestrato da Kenjaku, che sembrava averlo già pianificato dall'inizio della serie.

I. Il risveglio dei non stregoni

Alla fine dell'incidente di Shibuya, Kenjaku assorbe Mahito e la sua tecnica maledetta.

Fa rinascere diversi antichi stregoni e sblocca le barriere degli oggetti maledetti che aveva piazzato nel nuovo mondo.

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Mahito | Fonte: Mondo dei fan

Ha inoltre lancia Idle Transformation e attiva i non-stregoni selezionati selezionati per il Culling Game.

(Nota: Il motivo per cui Kenjaku non poteva usare Idle Transformation per realizzare l'evoluzione è perché gli mancava quella quantità di energia maledetta.

Sì, potrebbe probabilmente rimodellare l'anima di una persona alla volta, ma cambiare l'intera umanità ha bisogno di una quantità molto, molto maggiore di energia maledetta. Questo è il motivo per cui aveva bisogno del Culling Game, quindi può usarlo per fonderli forzatamente con Tengen.)

Il i non stregoni risvegliati hanno avuto il cervello aggiustato con la tecnica di manipolazione dello spirito maledetto in modo che possano usare le tecniche maledette come possono fare gli stregoni, o diventare abbastanza forti da essere in grado di resistere agli oggetti maledetti ingeriti e diventare vasi per antichi stregoni.

L'esempio di quest'ultimo è la sorella di Megumi Tsumiki Fushiguro, che è stata costretta a partecipare al Culling Game. Per questo si sveglia dal “coma” quando Kenjaku attiva la tecnica.

II. Le 10 colonie

Kenjaku ha istituito 10 barriere o colonie in tutto il Giappone all'interno di città chiave in cui si trova la maggior parte della popolazione. I Culling Games si svolgono all'interno di ciascuna delle 10 colonie, che formano una linea che corre da ovest a est attraverso il Giappone .

Oltre a Hokkaido, le colonie in luoghi diversi attraversano linearmente il paese, che fungerà collettivamente da porta d'ingresso 'dall'altra parte'.

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Hokkaido | Fonte: Mondo dei fan

Mentre il gioco continua all'interno di ogni colonia, l'energia maledetta che viene emessa durante la battaglia fa muovere la barriera verso est fino a coprire l'intero Giappone.

Questo è il caos senza precedenti di cui parla Kenjaku , necessaria per creare la quantità di energia maledetta richiesta per la fusione. Le colonie contengono e trasmettono effettivamente l'energia, avvolgendo tutti gli esseri umani che passano per essere preparati alla fusione e poi evolvere.

In questo modo, mentre il gioco procede all'interno delle 10 colonie in tutto il Giappone, tutta la sua popolazione maledetta può diventare pronta per l'evoluzione.

4. Chi può partecipare al Culling Game?

I giocatori di Culling Game includono:

  • Stregoni attuali/moderni che hanno già tecniche maledette
  • I non stregoni risvegliati si sono trasformati in stregoni con tecniche maledette
  • Antichi stregoni si risvegliarono in marcati non stregoni
  • Spiriti maledetti
  • Civili rientrati nelle colonie dopo l'installazione delle barriere

5. Quali sono le regole del Culling Game?

Tutti i giochi, non importa quanto infernali, hanno delle regole. Le 8 regole originali del Culling Game sono state rivelate nel capitolo 143, l'ultimo capitolo dell'arco narrativo dello sterminio di Itadori. 2 nuove regole sono state aggiunte di recente. Eccoli:

I. 19 giorni

Dopo che un giocatore ha risvegliato la sua tecnica maledetta, loro devono dichiarare la loro partecipazione al gioco presso la colonia di loro scelta entro 19 giorni.

Questo è per i non stregoni che sono stati contrassegnati e poi svegliati da Kenjaku durante l'incidente di Shibuya a mezzanotte dopo il 31 ottobre.

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Tsumiki Fushiguro | Fonte: Mondo dei fan

Un esempio ancora, sarebbe Tsumiki Fushiguro, che ha tempo fino al 19 novembre per dichiarare ufficialmente la sua partecipazione.

II. Rimozione della tecnica maledetta

Qualsiasi giocatore che infrange la regola precedente sarà soggetto alla rimozione della tecnica maledetta.

Questa rimozione in sostanza significa morte per i giocatori risvegliati. Dal momento che i loro cervelli sono stati alterati dalla Manipolazione dello Spirito Maledetto, rimuovere la tecnica della maledizione ucciderebbe il loro cervello.

Quindi, un non stregone risvegliato non può semplicemente rifiutarsi di partecipare. O partecipano o muoiono.

I giocatori senza tecniche maledette non corrono il rischio di morire a causa di questa regola e gli stregoni con tecniche maledette sono semplicemente soggetti alla rimozione delle loro tecniche.

III. Volontaria partecipazione

I non giocatori che entrano in una colonia diventano giocatori al momento dell'ingresso e saranno considerati come partecipanti dichiarati al Culling Game.

Ai civili già all'interno di una barriera all'inizio del gioco verrà data almeno una possibilità di uscire in sicurezza. Se invece rientrano, saranno considerati giocatori.

Ricordati che i giocatori devono essere 'volontari' – Kenjaku ha probabilmente fatto un voto vincolante e senza il consenso dei giocatori, Kenjaku non può usare la loro energia maledetta.

IV. Uccidi per segnare

I giocatori ottengono punti uccidendo altri giocatori.

V. decide il Gamemaster

Il valore in punti della vita di un giocatore è deciso dal game master. Come regola generale, gli stregoni e gli spiriti maledetti valgono 5 punti e i non stregoni valgono 1 punto.

VI. I giocatori possono aggiungere una regola

Escludendo il valore in punti della stessa vita del giocatore, un giocatore può scambiare 100 punti propri per aggiungere una regola.

Devono discuterne con il gamemaster e aggiungere una nuova regola al gioco. Un punto cruciale qui è che i giocatori non possono chiedere la rimozione di una regola preesistente.

VII. Le regole esistono al di sopra del Gamemaster

Il gamemaster non ha l'autorità per rifiutare una regola composto da un giocatore che spende i suoi 100 punti. Devono accettare qualsiasi nuova regola proposta purché non abbia un effetto duraturo sul gioco.

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Kenjaku | Fonte: Mondo dei fan

(Nota: nel caso te lo stia chiedendo, Kenjaku non è il gamemaster del gioco. È una terza parte, in attesa che il gioco finisca in modo da poter procedere con il rituale di fusione.)

VIII. Uccidi o muori

La regola più spaventosa è quella se il punteggio di un giocatore rimane costante per 19 giorni, sarà soggetto alla rimozione della tecnica maledetta, il che significa la morte per i giocatori risvegliati.

Questo è il motivo per cui Megumi vuole trovare un modo per salvare Tsumiki prima che i suoi 19 giorni siano scaduti.

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Megum Fushiguro | Fonte: Mondo dei fan

Inoltre, ricorda che i giocatori possono guadagnare punti solo uccidendo. Quindi, se non uccidi nessuno, il tuo punteggio rimane costante e vieni sfrattato. Ciò garantisce la partecipazione attiva di tutti i giocatori.

IX. Regole aggiuntive

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Hajime Kashimo | Fonte: Mondo dei fan

A partire da ora, 2 giocatori hanno potuto utilizzare la suddetta regola n. 6: Hajime Kashimo e Hiromi Higuruma. Ecco le loro regole:

I. Visibilità del giocatore

I giocatori hanno accesso alle informazioni su altri giocatori , come il nome, il numero di punti, il numero di regole aggiunte e la posizione corrente in una colonia.

Sì, questo farà davvero un bagno di sangue.

II. Trasferimento punteggio

I giocatori possono trasferire un numero qualsiasi di punti tra loro .

Questo è fantastico, perché in questo modo i giocatori possono scegliere di astenersi dall'uccidere fintanto che qualcuno con più uccisioni/punti dà loro dei punti.

6. Cronologia cronologica del gioco di abbattimento fino ad ora:

I. 1 novembre: Il risveglio

00:00: A mezzanotte, Kenjaku ha risvegliato le tecniche maledette sonnecchiando tra migliaia di stregoni e non stregoni marcati.

06:02: Il vengono poste delle barriere e Kenjaku segna la prima colonia: Sendai Colony come luogo del gioco. I civili vengono rimossi dall'interno.

II 3 novembre: arriva Noritoshi Kamo

23:05: Kamo è il discendente del malvagio stregone che aveva lo stesso nome e in seguito fu posseduto da Kenjaku.

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Noritoshi Kamo | Fonte: Mondo dei fan

Arriva al quartier generale del clan Kamo per avvertire la sua gente di ciò che sta accadendo, ma lo scopre Kenjaku era già diventato il 25° capo del clan ed era sotto il suo controllo.

III. 3-8 novembre: Yaga uccisa

Il preside Yaga viene giustiziato dal preside Gakuganji dopo che il primo è diventato un capro espiatorio per l'incidente di Shibya.

IV. 8 novembre: Yuta ritorna

Yuta Okkotsu entra in scena. Le autorità affidano a Yuta il compito di uccidere Sukuna, ovvero Yuji Itadori. Vengono anche dati gli ordini per l'esecuzione di Geto e l'atto di liberare Gojo viene criminalizzato.

  8 novembre: Yuta ritorna
terra

Megumi diventa il nuovo capo degli Zenin e trova Yuji per aiutare a salvare sua sorella, Tsumiki, dal Culling Game.

Yuta ha anche trovato Yuji ma invece di ucciderlo, si lega a lui sulle loro circostanze simili. La sua esecuzione è falsa e tutti si raggruppano per capire cosa fare del gioco.

Fino a questo momento, Gojo è stato sigillato all'interno del Regno della Prigione per 8 giorni.

V. 9 novembre: Tengen contattato

Yuji, Yuta, Megumi, Choso, Maki e Yuki riescono a entrare in contatto con il Maestro Tengen attraverso le Tombe della Stella.

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Yuji, Yuta, Megumi, Choso, Maki e Yuki | Fonte: Mondo dei fan

Tengen rivela i dettagli del Culling Game e dice loro che l'unico modo per liberare Gojo è attraverso il retro del Regno della Prigione. Devono usare una tecnica maledetta chiamata Angelo che ha il potere di negare qualsiasi altra tecnica maledetta.

VI. 10 novembre: Fight Club

Poiché Hakari e Kirara sono giocatori forti nel gioco, la banda cerca di averli come alleati nel gioco.

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Itadori | Fonte: IMDb

le cinque del pomeriggio: Itadori e Fushiguro convincono Hakari a lasciarli entrare nel suo Fight Club dicendo che hanno bisogno di soldi.

VII. 11 novembre: regola n. 9

00:58: Kashimo scambia i suoi 100 punti per aggiungere una regola al gioco che consente alle informazioni su tutti i giocatori di essere divulgate ad altri.

VIII. 12 novembre: Death Gamble e regola n. 10

11:28: Nella colonia di Sendai, Yuta sconfigge Dhruv .

12:00: Yuji e Megumi entrano nella Colonia 1 di Tokyo, mentre Hakari e Panda entrano nella Colonia 2 di Tokyo.

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Megumi e Yuji | Fonte: Mondo dei fan

Nella colonia 1 di Tokyo, Yuji combatte Hanyu e Haba e poi Higuruma Hiromi.

Fushiguro combatte Remi, poi Reggie, Chizuru, Iori.

Higuruma, che diventa l'alleato di Yuji, aggiunge un'altra regola al gioco in cui i giocatori possono trasferire i propri punti ad altri giocatori.

In Tokyo Colony 2, Panda affronta Kashimo Hajime.

IX. 12-14 novembre: Clan Zenin

Maki torna dal clan Zenin per ottenere i suoi strumenti maledetti, ma in qualche modo li uccide tutto. Anche coloro che non c'erano sarebbero presto morti di morte violenta: 6 membri dell'Hei e 21 membri dell'unità Kukuru.

X. 14 novembre: Naoya, lo spirito maledetto

Maki, accompagnato dall'esiliato Kamo, combatte attraverso la colonia di Sakurajima.

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Maki Zenin | Fonte: Mondo dei fan

15:05: Il fratello cugino di Maki, Naoya, che è stato ucciso durante l'arco di Perfect Preparation, torna ad affrontare Maki come uno spirito maledetto vendicativo.

XI. 14-19 novembre: The Big 3

I clan Gojo e Kamo discutono rimuovendo il clan Zenin dai Big 3 Famiglie Jujutsu, ma HQ ha ancora il verdetto in sospeso.

Il giorno 19 è l'ultimo giorno che Megumi ha per salvare Tsumiki dalla maledetta tecnica di rimozione – morte – aggiungendo eventualmente nuove regole.

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Yuji e Megumi | Fonte: IMDb

Con la regola n. 10, forse Megumi e Yuji possono discutere di un compromesso con altri giocatori e guadagnare abbastanza punti per aggiungere una nuova regola!

simbolo dei tori di Chicago capovolto

Dopo la pausa, la storia continuerà da dove eravamo rimasti. Aggiornerò questa sequenza temporale man mano che emergono nuove informazioni.

7. A proposito di Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen, noto anche come Sorcery Fight, è un manga giapponese scritto e disegnato da GegeAkutami, serializzato su Weekly Shōnen Jump da marzo 2018.

Un adattamento di una serie televisiva anime prodotto da MAPPA è stato presentato in anteprima nell'ottobre 2020.

La storia ruota intorno Yuuji Itadori , uno studente delle superiori che, nonostante odi l'atletica, è pazzamente in forma. Yuuji viene coinvolto nel mondo della stregoneria quando ingoia un potente talismano per proteggere i suoi amici dalla sua maledizione.

Osservando che Yuuji non è stato colpito molto anche quando è stato inflitto da questa maledizione, Satoru decide di inviare Yuuji in una missione per salvare il mondo.